Konzept der AAK


Die AAK ist eine Gilde ohne feste Gesinnung. Jeder Person ist der Eintritt in die AAK gewährt, es sei  denn,  er gilt als gesuchter Verbrecher und/oder Mörder , darüber hinaus auch Magier die dunkle Magie ausüben.

3 Stufen in der AAK : Stufe 1 : Discupulus/ Anwärter
                                Stufe 2 : Alumnus /Student             

                                Stufe 3 : Baccalaureus/ Mitglied des inneren Kreises
ZIELE :


Ziel ist es das RP von Magiern zu verbessern, denn so wie wir das sehen ist das PR bei den meisten  Magiern recht bescheiden.

- Eine Vereinigung der Magier zu bewirken die es Möglich macht " das Böse"  besiegen zu können

- Versuchen dunkle Magier zu bekehren oder zu bekämpfen, dadurch veringerung der macht der dunkeln Magier

- Einen Wissensaustausch der Magier in der AAK zur verbesserung der Arkanan Künste.

- Die Magier sollen lernen besser im Team zu arbeiten und sich so gegenseitig zu ergänzen
.

GRÜNDE :


1.Uns ist aufgefallen das viele Zauberer schlechtes RP machen. Das wollen wir ändern !

2.Wir wollen Anfängern helfen.


3. Gruppenarbeit verbessern, weil fast alle Magier alleine durch TM ziehn und darüber hinaus bestehende Freundschaften unter Magiern pfllegen

DURCHFÜHRUNG :

Wer Mitglid der Akademie werden will, kommt in eine 2 wöchige Probezeit nachdem mit einem Mentor geredet wurde. In dem Gespräch werden nach den Gründen des Schülers gefragt, die ihn dazu bewegt haben in die AAk zu wollen und was er sich unter der AAK vorstellt. In der Probezeit hat er die möglichkeit seine Talente und sein ehrenhaftes und diszipliniertes Verhalten unter beweis zu stellen. In den 2 Wochen wird der Anwärter am Unterricht teilnehmen, allerdings nicht an den ausflügen. Nach 2 Wochen wird eine Prüfung als auch sein Verhalten darüber entscheiden ob er in den Kreiss der Schülerschaft aufgenommen wird.

-Den Schülern wird auf Ausflügen das richtige Verhalten gegenüber Monstern und Mitstreitern beigebracht.
 Ausserdem wird bei Ausflügen und während der Unterrichtsstunden den Schülern gutes RP beigebracht.
 Den Schülern, die sich das Vertrauen der Mentoren erarbeitet haben, bekommen einen Schlüssel der ihnen der Zugang zum Akademiegebäude ermöglicht.

-Wir werden ausser den Normalen stunden wie Kräuterkunde, Monsterlehre, "Die Wörter der Macht" , Tierkunde , Geschichte der Zauberei, Alchemie und die Geschichte der Völker auf TM, auch Sonderstunden wie z.B Sternkunde machen.

- Wir werden besonders darauf eingehen die Sprüche der Höheren Magie, den vortgeschrittenen Schülern beizubringen. dabei werden wir natürlich auch auf das Passende RP achten.

-Sicher wird es auch Rituale geben. Kleinere die leicht durchzuführen sind (Mit einem Feuer im Wald und ein paar netten Worten lässt sich schon viel machen) aber sicher auch mal ein grösseres. Rituale die etwas wirklich spezielles sind auch mal mit gm absprechen.... (special efect )

-Absolvenden der AAK bekommen von der AAK einen Lehrling der diesen auf seinen Reisen und den von uns  gestellten Aufgaben begleiten wird

-Mentoren haben die Aufgabe die Schüler/Anwärter zu unterrichten. Ausserdem sollen sie Schüler/Anwäerter beschützen. SEHR GUTES RP Sollte dem Mentor nicht fehlen, damit die Schüler / Anwärter von ihm lernen. Mentoren werden Unterricht geben, Ausflugsziele aussuchen, Rituale Durchführen und Gilden interne Quests Ausdenken.
Ausserdem werden sie die Bewertungen der Schüler / Anwärter machen, wodurch
diese aufsteigen in die nächste Stufe.

Datenschutzerklärung
Gratis Homepage erstellen bei Beepworld
 
Verantwortlich für den Inhalt dieser Seite ist ausschließlich der
Autor dieser Homepage, kontaktierbar über dieses Formular!