Regeln

ig

1) Schwarze magie wird nicht gedulet

2) Ein Anwärter muss mindestens 2 wochen lang Anwärter sein , bevor er zum Schüler "befördert" wird. Dies geschiet durch einen test der von einen der Mentoren ausgesucht und durchgeführt wird

3) Knochenrüstungen sind Zeichen der dunklen Strömungen. Gegen sie und Leute die eine tragen wird vorgegangen werden.

4) Den Mentoren ist mit Respekt entgegen zu treten.

5) Die Stunden sind zu besuchen. Wenn nicht möglich bei einem Mentor abmelden, er kann die stunde auch nachholen lassen...


6) Bei negativem Auffallen kann der Mentor über Strafe oder nicht Strafe bestimmen


7) Die Schüler können sich aus dem Vorratsraum nehmen was sie brauchen. Wer Sachen nimmt und verkauft wird mit einer Strafe rechnen müssen...


8) Der Vorratsraum wird nur gefüllt sein wenn die Schüler selber Sachen bringen. Leder wird gesammelt und dann Rüstungen verarbeitet die allen Schülern zustehn. Kommt also jeden billiger als wenn er auf eigene faust etwas kaufen will....Dinge die zusammen erjagt werden kommen in den Vorratsraum.


9)  Den Anweisungen der Mentoren sind folge zu leisten


10) Es werden keine Handlungen gedulet die zu bösen zwecken dienen


11) Mentoren sind nicht blöde: wer denkt er kann neben bei Regeln brechen muss damit rechnen das auch der unschuldig aussehende Mann gegenüber mit den Mentoren verbindung aufnehmen kann....


12) Jeder Glaube ist gestattet ausgenommen jegliche dunklen Mächte....

 

ooc

1. Wenn ein Schüler absolut nicht hören will und sich auch strickt an nichts hält sollte auch mal ooc mit ihm/ihr geredet werden und über rauswurf diskutiert werden können....

2. Die ganze AAK soll am Ende so gut wie möglich ohne Gm's laufen

3. Da gold auch gebraucht wird, kommt man nicht ohne jagen durch. Doch sollen anwärter erst mal rp lernen und grade vom jagen etwas mehr abstand gewinnen.


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